Игровой архитектор из Бездны Том 1 Глава 16
Ранее в Игровой архитектор из Бездны...
В деревню прибывают дварфы-ремесленники Дорн и Джинжер, которые ищут легендарный философский камень в надежде создать совершенное оружие. Главный герой приглашает их к столу, планируя привлечь мастеров на свою сторону, и показывает им местный магический камень. Хотя реликвия разочаровывает дварфов, герой предлагает им воспользоваться мастерской в обмен на помощь в защите деревни. Во время ночного нападения монстров юный Джинжер восхищается эффективностью своего оружия и начинает задумываться о том, чтобы остаться.
Не удалось загрузить изображение